Project Eternity 是一款固定视角像IE引擎(柏德之门、 冰风之谷 、异域镇魂曲 等)至敬的游戏。PE专注于无限引擎三个核心理念

(1)独特美丽的环境,鼓励和有奖励的探索(大量支线地点)。

(2)有深度的故事人物和派系,为玩家创造引人注目的两难问题。

(3)充满乐趣和挑战性的战术战斗,可以通过选择的游戏模式,升级的难度。

Project Eternity :采用KICKSTART平台募款,在31天内筹资到4百万美金。PE采用博得之门的方式(部分人物配音)、 引擎用平价的Unity作(10年前的IE引擎是当时的顶尖开发成本也高,但拿10年后的技术来作成本可降低非常多)。2D背景,3D技术渲染,3D人物(如同灰鹰TOEE),来节省经费与更流畅的是觉体验。

近期德国媒体GAMESTART 流出一些Project Eternity相关的新图片。

 Project Eternity

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Project Eternity 预定明年夏天发行

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