5月13日消息,美国Red 5工作室今日公布2011年5月Firefall开发者日志,通过视频回应美国玩家所关心的Firefall游戏问题。这是继2011年4月之后,美国Red 5工作室发布的第2部开发者日志视频。

在视频中,Firefall的执行制作人、首席设计师、美术主管和资深设计师依次露面解答玩家提问,透露了一些Firefall的全新信息。

玩家Hoder:Firefall的服务器设计能否让我轻松找到朋友进行对战?

执行制作人James Macauley:不管玩家身处哪个服务器,我们都希望大家在游戏中能快速找到朋友,选择想要参加的项目进行对战。我们设计了新手玩家也能立即加入的频道,便于大家轻松开始PVP对战。

玩家Firewater:在Firefall中玩家有自行组织各类比赛的自主权吗?

首席设计师Scott Youngblood:Firefall是一款具备电子竞技特性的游戏,我们非常乐意看到玩家在游戏中获得各种竞技的胜利。所以我们会给玩家自己组织比赛的权利。

玩家FadedPez:Firefall中是否会有让玩家自定义徽章的工具?

美术主管Adam Mcmahon:玩家在Firefall中将充分享有创造的自由,所以游戏内允许玩家创建自定义徽章。大家可以看到,在PAX游戏展上我们已经展示了4个Firefall徽章图案。

玩家Juno:Firefall中的载具是自动飞行还是由玩家控制?

执行制作人James Macauley:在Firefall中,我们不仅设计了可自动飞行的载具,同时也提供了可由玩家控制的载具。

玩家AgentSmith5150:未来Firefall一共就只有4种Battleframes(暂译:战斗职业装备)吗?

资深设计师Dave Williams:当然不是!除了已公布的3种职业外,Firefall还有更多的Battleframes(暂译:战斗职业装备)尚未公开。我们有非常多的创意与已经完成但尚未公开的设计,未来还会有数个新职业陆续加入到Firefall中。

fire fall
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  • 类型:竞技休闲 > 射击
  • 模式:未知
  • 状态:未知
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:现代
  • 时间:
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